原型模式
创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而不需要知道任何创建细节。
1.浅拷贝
对类实现Cloneable接口(implements Cloneable),并且重写clone
对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量只复制引用,不复制引用的对象.
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| class Realizetype implements Cloneable { Realizetype() { System.out.println("具体原型创建成功!"); } public Object clone() throws CloneNotSupportedException { System.out.println("具体原型复制成功!"); return (Realizetype)super.clone(); } }
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2.深拷贝
对其中的引用类型的成员变量进行实现Cloneable接口,重写clone,就变成深拷贝了
对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量也进行引用对象的复制
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| public class A implements Cloneable{ String name;
String int age;
Child child;
@Override
public Object clone(){
try{
return super.clone();
}catch(Exception e){
}
return null;
}
}
public class child implements Cloneable{
@Override
public Object clone(){
try{
return super.clone();
}catch(Exception e){
}
return null;
}
}
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优点
1.如果创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程。
2.使用原型模式创建对象比直接 new 一个对象在性能上要好的多,因为 Object 类的 clone 方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别 是复制大对象时,性能的差别非常明显。
使用场景
在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。
比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数 很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多