策略模式 对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
优点 1. 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。
2. 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
3. 策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
4. 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
5. 策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。
缺点 1. 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
2. 策略模式造成很多的策略类。
组成 1 2 3 4 5 - '抽象策略' (Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。 - '具体策略' (Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。 - '策略上下文' (Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
应用场景 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 .一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。2 .一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。3 .系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。4 .系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。5 .多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。具体使用:Java SE 的容器布局管理,每个容器都存在多种布局供用户选择 线程池的拒绝策略RejectedExecutionHandler:AbortPolicy/DiscardPolicy/DiscardOldestPolicy/CallerRunsPolicy
实现 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 public class StrategyPattern { public static void main (String[] args) { Context c=new Context(); Strategy s=new ConcreteStrategyA(); c.setStrategy(s); c.strategyMethod(); System.out.println("-----------------" ); s=new ConcreteStrategyB(); c.setStrategy(s); c.strategyMethod(); } } interface Strategy { public void strategyMethod () ; } class ConcreteStrategyA implements Strategy { public void strategyMethod () { System.out.println("具体策略A的策略方法被访问!" ); } } class ConcreteStrategyB implements Strategy { public void strategyMethod () { System.out.println("具体策略B的策略方法被访问!" ); } } class Context { private Strategy strategy; public Strategy getStrategy () { return strategy; } public void setStrategy (Strategy strategy) { this .strategy=strategy; } public void strategyMethod () { strategy.strategyMethod(); } }